Outriders on RPG-ampuja, jota sinä ja ystäväsi olette odottaneet

Kulttuuri

Jos jokin peli on yllättänyt monet ihmiset tässä uudessa konsolisukupolvessa (muut kuin Astron leikkihuone ), se on Outriders .



emily calandrelli aviomies

Monet ovat kirjoittaneet sen vain yhdeksi ryöstäjä-ampujaksi, joka sijoittuu futuristiseen apokalypsiskenaarioon (ilmastonmuutosten aiheuttama terminaattorien tai helposti leviävien hengitystievirusten sijaan), puolalaisten uusin peli. Gears of War People Can Flyn veteraanit eivät välttämättä saaneet paljon fanfaaria ennen sen julkaisua viime viikolla.



Mutta se, mitä heiltä puuttui lehdistössä, joukkue kompensoi viihdyttävällä pelattavuudella ja perusteellisella räätälöinnillä, jotka yllättivät monet haaleat muukalaiset Internetissä. Toisin kuin muut viimeaikaiset nimikkeet, joita on kritisoitu puolivalmiissa julkaisuissa, parannuksia Outriders helmikuun ja huhtikuun 1. päivän välisenä aikana ilmestyneet demojulkaisut ovat hämmästyttäviä. Kun uusien pelien suurin ongelma nykyään on se, että palvelimet kamppailevat käsitelläkseen satoja tuhansia pelaajia, jotka yrittävät päästä peliin samaan aikaan, asiat voisivat olla paljon huonommin.

Aulamagna piti tauon juhlimisesta tuhotakseen vihollisia räätälöityjen aseiden ja supervoimien avulla keskustellakseen luovan johtajan Bartek Kmitan ja pääpelisuunnittelijan Piotr Nowakowskin kanssa Outriders .

Aulamagna: Mitä ihmisten pitäisi odottaa niille, jotka eivät tiedä siitä mitään Outriders ?
Bartek Kmita: Mielestäni se riippuu siitä, mitä pelaaja etsii. Jotkut voivat odottaa hauskaa ammunta ja pelattavuus, jotkut ihmiset odottavat siistiä tarinaa yllättävin juonenkääntein, ja toiset kiehtovat loputtomasta parhaiden esineiden löytämisestä. Jokainen etsii jotain erilaista, mutta uskon myös, että löytyy pelaajia, jotka voivat koota nämä asiat ja nauttia pelistä kokonaisena pakettina, jossa heitä kiinnostaa hieno tarina, hauska pelattavuus ja melko syvällinen RPG-mekaniikka.



marissa mowry ikä

Miten keskityit tekemiseen, kun toimiala on täynnä toimintaa vaativia ryöstöpohjaisia ​​ampujia? Outriders ainutlaatuinen kokemus?
Piotr Nowakowski: Outriders ei ole vain ryöstäjä-ampuja, se on RPG-ampuja. Meillä on syvä ja joustava hahmonrakennusjärjestelmä, tarinavetoinen kampanja sekä aggressiivinen ja intensiivinen ammuntataistelu, jonka avulla pelaajat voivat käyttää voimiaan yhtä paljon tai jopa enemmän kuin aseita - jos he haluavat. Sanon, että en ole koskaan nähnyt niin monia vaihtoehtoja ryöväri-räiskintäpelissä, ja se on avain. Se on erilainen, ja monet demoa pelanneista pelaajista sanovat, että ei todellakaan ole yhtä [suoraa vertailua]. Ihmiset haluavat verrata muita pelejä ymmärtääkseen, mikä peli on, mutta yksiselitteistä vastausta ei ole. Se on meidän omaa luomuksiamme, ja mielestämme se toimii todella hyvin.

Miltä aikaisempi kokemuksesi huipputoimintasarjoista pitää? Luotimyrsky ja Gears of War kehitykseen vaikuttava tekijä Outriders ?
Kmita: Ilman kaikkea aikaisempaa kokemustamme olisi mahdotonta pelata tällaista peliä. Opimme paljon siitä, kuinka tehdä pelejä, joissa käytetään coveria ja ei ollenkaan. Kaikkien näiden kokemusten ansiosta olemme pystyneet suunnittelemaan sen niin, että pelaaja voi päättää, miten hän haluaa pelata ja kuinka aggressiivisia tai passiivisia hän haluaa olla pelatessaan.

Koska peli on sekä aiemmissa konsoleissa [PS4 ja Xbox One] että uusissa [PS5 ja Xbox Series], millaista on ollut kehittää peli kahdelle sukupolvelle konsoleille kerralla?
Kmita: Suurin hyöty on se, että voimme tavoittaa suuremman yleisön. Crossplayn avulla voimme vihdoin tarjota pelin, jossa alustalla ei ole väliä, ja pelaajat voivat kaikki nauttia ystäviensä kanssa. Se on hämmästyttävää meille. Mutta jopa pelin toimittaminen vain yhdelle alustalle on vaikeaa, joten pelin toimittaminen kaikilla alustoilla on vielä vaikeampaa. Meidän on oltava tietoisia suorituskyvystä, sillä sujuva pelikokemus on meille tärkeintä. Meidän piti tehdä joitakin myönnytyksiä säilyttääksemme tasaisen kehysnopeuden, kuten 60 [Frames Per Second] -pelimme seuraavan sukupolven pelin on oltava 30 FPS vanhemmissa konsoleissa, jotta kaikki toimisi sujuvasti.



ginny newhart

Kun useimmat online-pelit julkaisevat demon, se kestää viikonlopun ja katoaa, kun taas sinun pelisi on ollut käytössä kuukausia, ja ihmiset ovat viettäneet sen parissa kymmeniä (tai satoja) tunteja. Mikä teki demosta mielestäsi niin hitin?
Nowakowski: Luulen, että demosta niin onnistuneen tekee se, että se on hauskaa ja pelaajat voivat tehdä paljon asioita, kuten viettää aikaa tavaroiden keräämiseen ja rakennusten viimeistelyyn. Jopa tuntien viettämisen jälkeen pelaajat löytävät asioita, jotka ovat todella mielenkiintoisia ja tyydyttäviä.

Onko jotain muuta, jonka haluaisit ihmisten tietävän ennen kuin he katsovat peliä?
Kmita: Mielestäni demo puhuu puolestamme paremmin kuin me. Jos joku vielä epäilee peliä tai ajattelee niin Outriders on vain muiden pelien klooni, kehotan heitä lataamaan demon. Se on ilmainen, se pysyy saatavilla, ja pelaajien edistyminen jatkuu, jos he ostavat koko pelin.

Mielenkiintoisia Artikkeleita

Jodi Stewart
Jodi Stewart

Kuka on Jodi Stewart? Katso Jodi Stewartin uusin elämäkerta ja löydä myös naimisissa oleva elämä, arvioitu nettovarallisuus, palkka, ura ja paljon muuta.

Amiel Stanek arvioi Nettovarallisuuden, Iän, Asiat, Korkeuden, Treffit, Suhdetilastot, Palkan sekä lyhyen elämäkerran, jossa on 10 suosituinta faktaa!
Amiel Stanek arvioi Nettovarallisuuden, Iän, Asiat, Korkeuden, Treffit, Suhdetilastot, Palkan sekä lyhyen elämäkerran, jossa on 10 suosituinta faktaa!

Kuinka rikas Amiel Stanek on vuosina 2020-2021? Löydä Amiel Stanekin nykyinen nettovarallisuus sekä palkka, bio, ikä, pituus ja nopeat tiedot!

Donnie Wahlberg
Donnie Wahlberg

Donnie Wahlberg on näyttelijä, muusikko ja elokuvatuottaja Yhdysvalloista. Katso Donnie Wahlbergin uusin elämäkerta ja löydä myös naimisissa oleva elämä, arvioitu nettovarallisuus, palkka, ura ja paljon muuta.